Ang isang prototype ng libreng online na laro

Libreng mga online games

maglaro ng mga online games para sa libreng prototype

Mga Tao - pagiging emosyonal, at laging naghahanap para sa isang dahilan upang magsaya, huwag mag ang adrenaline, mababad ang iyong buhay na may bagong mga karanasan. Ang makata at manunulat na satiriko Juvenal ay ang sikat na parirala, pamilyar sa lahat - "Bread at circuses! . " Niya na nais niyang bigyan ng diin ang kaisipan ng kanyang mga contemporaries, ngunit ang expression ng isang cruise sa pamamagitan ng mga siglo at talagang sa araw na ito. Dahil positibong emosyon mabilis lumabo mula sa memorya, ang mga taong imbento para sa kanilang sarili malupit at duguan laro. Sa singsing gladiators fought sa kamatayan, at fought hindi lamang c bawat isa, ngunit din na may galit na galit hayop. Ngayon ay paglaban sa boxing ring hindi bababa sa duguan, bagaman regulated matigas panuntunan. Mga tao tumalon sa isang parasyut, isang nababanat band na may isang taong bulagsak, lumangoy na may pating, maging isang stuntman. Ngunit ito ay hindi sapat para sa kanila. Pelikula, panitikan at comic mga libro populated monsters, monsters, masasamang alien, zombies, werewolves, vampires. Imahinasyon nakakaalam walang hangganan, at palaging lumilikha ng bagong nilalang upang makaya sa kanila ang lahat ng mga mas mahirap. Game prototype introduces sa amin upang Alex - isang beses sa isang ordinaryong tao, at ngayon ay isang mutant walang puso. Prototype - ito ay isang Sci-Fi third-tao action. Ang laro ay inilabas noong 2009 At ang kanyang mga tauhan na ng isang kumpanya radikal Entertainment. Bilang ay madalas na ang kaso para sa mga kalamidad sa Laboratories pananaliksik binabayaran ordinaryong tao. Pagbagsak ng isa pang humantong sa ay ipinanganak halimaw espesyal na mapanirang kapangyarihan. Isilang na muli sa isang bagong damit, Alex nawala ang kanyang mga alaala ng isang nakalipas na buhay at ngayon ay pakiramdam lamang galit para sa lahat ng mga bagay na pamumuhay. Gripping kanyang uhaw para sa pagsira, pumatay at pagpatay. Hindi nito hindi tumigil sa harap ng anuman at sows sa paligid kamatayan. Ang kanyang mga aksyon ay mapanganib at mahuhulaan. Itigil ang real ito dahil walang ganoong mga armas, na magagawang upang makapinsala sa kanya. At dito ay Alex ay nakakakuha ng mas malakas na at ito ay lilitaw sa lahat ng mga bagong tampok. Handulong, multiply sa kahanga-hangang lakas sa lungsod ay magagawang upang maikalat ang chip, na kung saan ay kung bakit ang aming mga bayani na may paulit-ulit na katigasan ng ulo. Para sa mga ito ay hindi isang problema sa magbunot ng isang makapangyarihang puno na may isang root out sa lupa. Para sa kanya, ito ay tulad na para sa amin upang pilasin ng isang piraso ng damo. Siya throws tulad ng isang niyebeng binilo machine, at mga tao ay hindi maaaring tumayo laban sa kanya. Para sa ang saya ng mga ito na pag-atake, luha-off tao ulo. Alex ay hindi kahit na magkaroon ng isang tiyak na layunin, at ito ay nahimok ng maginoo pagsalakay. Hindi siya mag-abala upang hanapin ang mga hagdan, at lamang paglukso mula sa mataas na gusali gusali sa simento, crumbling ispaltuhin, tulad ng salamin. At kung ang lupa ay nagsisimula sa claws bakal, mga espada, sila ay paghuhukay out ang paraan nang maaga at pindutin ang bystanders. Bang sa pader ng bahay, at ito shatters sa alabok, at ang parehong epekto sa lupa shakes kanyang lindol. Sa kurso ng prototype laro, Alex may mga bagong hand-hammers, magbati, kalasag, baluti, tabak at iba pang mga mutations. Maaari itong i-lihim sa pamamagitan ng paglalaan ng suot ng ibang mga tao, lubhang kawili-wili ang kanilang mga alaala, kaalaman, mga pananaw at kaluluwa. Para sa kanya walang pagkakaiba kung sino ang bago sa kanya - ang pulis, bata, babae, lalaki o isang sombi. Anumang nagiging kanyang laruan na may mga natatanging katapusan - kamatayan. Ang laro ay nag-aalok sa iyo upang piliin ang mga sitwasyong - walang pinipili mass pagpatay o misyon. Ngunit sa huling ay isang malaking tanong. Ang pakiramdam na ang mga manunulat iniwan ang kanilang mga sarili sa isang bakas upang magpatuloy o magbigay ng player ng pagkakataon na haka-haka sa pagtatapos ng kuwento mismo. Tulad ng para sa mga graphics, hindi mo maaaring sabihin na ang mga tagalikha ng isang bagay na kamangha-mangha. Minsan ang litrato ay makatotohanang, ngunit madalas na ito ay mga lumang mga selyo, at hindi pa masyadong kalidad. Sound disenyo at mekanika ng kilusan ay karaniwan, bilang para sa karamihan ng mga ganitong uri ng laro.

Online Games:

MMORPG Games Online:


Ang isang prototype ng libreng online na laro

I-play ang parehong